神武手游狮驼登天宫,战天神共创传世传奇!(天外奇观!神武手游狮驼巧遇天宫,挑战神明开启不朽征程!)

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神武手游狮驼登天宫,战天神共创传世传奇!

神武手游狮驼登天宫,战天神共创传世传奇!(天外奇观!神武手游狮驼巧遇天宫,挑战神明开启不朽征程!) 神武手游狮驼登天宫,战天神共创传世传奇!天外奇观!《神武》手游狮驼派在游戏中凭借强大的单体爆发能力横扫千军。同时,他还拥有强悍的群体物理输出技能,可以瞬间秒杀敌方单位。而在新版本中,他又和战天神一同重现人间界与地府异域风土,开启了新的冒险之旅——挑战天宫。

一、全新场景“天宫”曝光

随着《神武》,玩家的热情也不断升温,而全新的天宫副本也将随之开放。它不仅将带领我们体验到一场前所未有的史诗级战斗;更能让玩家感受到无尽梦魇般的超爽快感;而且还能带来更多惊喜奖励!在该玩法中,狮驼门派将有独特的宠物宝宝系统。而随着游戏进度的推进,我们还将解锁宠物宝宝助阵功能,在助阵界面上将有宠物助阵按钮供玩家选择助阵的宠物进行助攻。

二、全新宠物助阵“天宫”即将上线

在之前的爆料内容之中,《神武》端游中就已经为各位大侠揭秘过这个神秘的世界。而此次,官方为了进一步丰富玩家们对这块世界观上的探索和理解,《神武》手游更是推出了宠物宝宝系统和伙伴助阵功能,玩家可以根据自己的需要,选择心仪的宠物出场作战。宠物助阵不仅可以提升宠物的资质、属性,而且还可以让宠物在战斗中获得额外的属性加成。宠物助战不仅能增加主人的防御能力,更能让玩家得到更多增益效果。

三、全新剧情同步更新

除此之外,在本次新版《神武》。手游还带来了一个令人意想不到的新故事:当我们进入魔族领主统治大陆的时候,魔王国王会带着我们的小弟们来到龙宫城里寻找着他的儿子,并带回他们的灵魂。而在魔族领地的正下方,也有一只名为雷音寺的小鬼正在等待着大家。而作为整个服务器唯一的一个BOSS级BOSS——九头怪,更是在这次调整之后得到了大幅加强。

四、经典职业搭配再添精彩

此外,在原有的宠物助阵系统当中,“狮驼岭”“魔王寨”两大经典职业也将再次迎来改版。在这一创新设计中,“狮驼岭”、“魔王寨”三大经典职业相互配合,既可成为队伍中的主力输出角色,也可以为队友制造更多的火力支持,让战斗更有策略性。

五、个性装备自由搭配

除了以上几点,《神武》手游中还有一些细节值得注意哦:

(1)宠物的携带等级上限为100级;

(2)宠物的初始资质和成长率为固定值,成长率的数值为固定值;

(3)宠物的技能栏上限为4个,并且在宠物装备栏的空位上最多只能放三个技能;

(4)宠物技能的携带等级为1级(最高为50级)。

(5)宠物在战斗中死亡后,可以使用物品【复活】或者【重生】来继续作战,

天外奇观!神武手游狮驼巧遇天宫,挑战神明开启不朽征程!

神武手游里的狮驼岭是近来最火的门派,其高伤害、高防御和高速的特点让许多玩家都十分喜欢他。而今天就为大家介绍一下在天宫挑战BOSS时如何巧遇天宫!

【一】战斗场景

1、大唐官府:

(1)对敌方宠物使用象形时,对随机3个目标造成双倍伤害;

(2)宠物被变身状态下攻击时,对变身宠物造成双倍伤害。

(2)变身后,变身宠物的防御、灵力和抗性均提高,变身持续5回合,不可驱散。

2、魔王寨:

(1)对敌方宠物使用如意金箍棒时,造成双倍伤害;

(2)使用如意的技能时,若对变身效果中的变身目标造成伤害则有几率使对方进入倒地状态。

(3)变身持续期间变身宠物无法行动,变身结束时自动解除变身并恢复一定气血,不受异常状态影响。

(4)对变身状态的宠物伤害结果为正常的50%,若处于倒地状态,则变身后解除变身并恢复一定气血。

(5)对变身状态的宠物伤害结果为正常的40%,若处于倒地状态,则变身后解除变身并恢复一定气血。

(4)变身结束后,变身的宠物不会死亡,变身结束后变身结束,变身效果消失,变身效果持续10回合,不可驱散。

2、普陀山:

(1)对敌方宝宝使用魔兽要诀或舍利子时,对随机3个目标造成两倍伤害,若目标死亡,则变身时解除变身并恢复一定气血;

(2)使用无量佛光或罗汉金钟或四海升平时,对随机2个目标造成伤害,目标死亡,则变身结束,变身结束,变身结束。

2、阴曹地府:

(1)对敌方宠物使用降龙宝杖时,对随机4个目标造成伤害。

(2)使用无量塔行时,对随机1个目标造成伤害,目标死亡,则变身结束,变身结束,变身结束,变身冷却时间重置,变身结束。

(4)变身效果消失,变身状态解除变身效果。

(5)对变身状态的宠物伤害结果为正常的50%,若处于倒地状态,则变身结束,变身效果消失,变身结束。

(6)变身后,变身效果消失,变身持续期间变身效果消失。

(7)对变身状态的宠物伤害结果为正常的60%,若处于倒地状态,则变身结束,变身效果消失,变身结束。

(8)变身结束后,变身效果消失,变身结束。

(9)对变身效果的宠物伤害结果为正常的50%,若处于倒地状态,则变身结束。

(10)变身结束后,变身持续时间内,变身状态结束,变身结束。

(11)对变身状态的宠物伤害结果为正常的70%,若处于倒地状态,则变身持续期间结束。

(11)对变身状态的宠物伤害结果为正常的50%,若处于倒地状态,变身结束。

(12)对变身效果的宠物伤害结果为正常的20%,若处于倒地状态,变身结束。

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